使用Kotlin实现实现炫酷卡片布局

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// level是MAX_SHOW_COUNT-1

if (level < CardConfig.MAX_SHOW_COUNT - 1) {

步骤:

//测量view

view.scaleY = 1 - CardConfig.SCALE_GAP * (level - 1).toFloat()

if (fraction > 1) {

view.scaleX = (1 - CardConfig.SCALE_GAP * level + fraction * CardConfig.SCALE_GAP).toFloat()

//设置开使英语 遍历的position

val itemCount = recyclerView.childCount

view.scaleX = 1 - CardConfig.SCALE_GAP * (level - 1).toFloat()

fraction = 1.0

}

} else if (level == CardConfig.MAX_SHOW_COUNT - 1) {

}

var initPosition: Int

mAdapter.notifyItemMoved(viewHolder!!.layoutPosition,0)

initPosition = 0

卡片动效

卡片效果

view.scaleY = 1f - CardConfig.SCALE_GAP * level

自定义LayoutManager只前要实现一5个 措施 :generateDefaultLayoutParams()和onLayoutChildren(),代码中注释写的很清楚了,下面就直接上代码

使用Kotlin实现自定义 LayoutManager + ItemTouchHelper 实现炫酷卡片布局

//摆放控件(布局装饰)

}

override fun generateDefaultLayoutParams(): RecyclerView.LayoutParams {

if (CardConfig.MAX_SHOW_COUNT > itemCount) {

} else {

layoutDecorated(view, left, top, left + decorateWidth, top + decorateHeight)

initPosition = itemCount - CardConfig.MAX_SHOW_COUNT

}

//这里模拟生成一5个 0-1的值

分析:

使用RecyclerView的自定义 LayoutManager + ItemTouchHelper 实现效果



addView(view)

var decorateHeight = getDecoratedMeasuredHeight(view)

for (i in 0..itemCount - 1) {



view.translationY=CardConfig.TRANS_Y_GAP * (level - 1).toFloat()

measureChild(view, 0, 0)

//交换item的位置,并刷新适配器

效果如下:

view.scaleY = (1 - CardConfig.SCALE_GAP * level + fraction * CardConfig.SCALE_GAP).toFloat()

view.scaleX = 1f - CardConfig.SCALE_GAP * level

好了,基本完工了,具体代码移步github:

https://github.com/93Laer/SwipeCardLayoutManagerDemo

//动画处里(移动,缩放)

if (level >= 0) {

//将view再加到RecyclerView中

}

}else{

override fun onLayoutChildren(recycler: RecyclerView.Recycler?, state: RecyclerView.State?) {

ItemTouchHelper.CallBack的关键代码

//将view装下 RecyclerView的回收站中

override fun onChildDraw(c: Canvas?, recyclerView: RecyclerView?, viewHolder: RecyclerView.ViewHolder?, dX: Float, dY: Float, actionState: Int, isCurrentlyActive: Boolean) {

我我着实走到这里离成功就很近了,都前要看出这里的动画效果比较生硬,什么都下面再实现一5个 反向的动画即可

for (position in initPosition..itemCount - 1 ) {

super.onChildDraw(c, recyclerView, viewHolder, dX, dY, actionState, isCurrentlyActive)

mDatas.add(0,user)

override fun onSwiped(viewHolder: RecyclerView.ViewHolder?, direction: Int) {

val view = recyclerView.getChildAt(i)

view.translationY = CardConfig.TRANS_Y_GAP * (level - 1).toFloat()

if (level < CardConfig.MAX_SHOW_COUNT-1) {

var top=(height- decorateHeight)/2

detachAndScrapAttachedViews(recycler)

//当level是0到MAX_SHOW_COUNT-2

val user = mDatas.removeAt(viewHolder!!.layoutPosition)

}

}

view.translationY = (CardConfig.TRANS_Y_GAP * level - fraction * CardConfig.TRANS_Y_GAP).toFloat()

//给一5个 反向的过渡动画

var decorateWidth = getDecoratedMeasuredWidth(view)

原文发布时间为:2018-11-15

var left=(width- decorateWidth)/2

val level = itemCount - position - 1

var fraction:Double = distance / maxDistance.toDouble()

后来不在 写博客了,最近看了了一5个 比较好的卡片效果,个人就使用Kotlin来实现你这个 效果练练手

走到这里不在 意外就能运行出一下效果了

return RecyclerView.LayoutParams(RecyclerView.LayoutParams.WRAP_CONTENT, RecyclerView.LayoutParams.WRAP_CONTENT)

本文来自云栖社区企业媒体合作伙伴“安卓巴士Android开发者门户”,了解相关信息都前要关注“安卓巴士Android开发者门户”。

if (level > 0) {

卡片界面

}

val level = itemCount - i - 1

}

//循环遍历,摆放子view

本文作者:laer_L

}

val maxDistance = recyclerView!!.width * 0.5f

view.translationY = CardConfig.TRANS_Y_GAP * level.toFloat()

}

1、自定义LayoutManager,处里卡片的层叠显示效果

2、使用ItemTouchHelper实现任何方向的拖动效果,并在拖动回调中处里数据

val view = recycler!!.getViewForPosition(position)

}

val distance = Math.sqrt(dX * dX + dY * dY.toDouble())

//获取到回收站中的view